Questions avec tag [metal]

Créé 04/06/2014 à 18:39
utilisateur Peter Dahl Ejby Jensen
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Comment importer des métaux à Swift?
Créé 06/06/2014 à 15:03
utilisateur Kishyr Ramdial
Créé 10/06/2014 à 08:57
utilisateur Greyisf
Créé 10/06/2014 à 14:35
utilisateur Brixto
Créé 12/06/2014 à 10:38
utilisateur Joseph Mark
Créé 01/07/2014 à 06:55
utilisateur Greyisf
Créé 23/07/2014 à 12:15
utilisateur iamjustaprogrammer
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292
device.newDefaultLibrary () retourne nil
Créé 10/09/2014 à 03:11
utilisateur Elijah Igny
Créé 12/09/2014 à 18:02
utilisateur Aleksander Azizi
Créé 15/09/2014 à 00:04
utilisateur Confused
Créé 10/10/2014 à 10:54
utilisateur Hallgrim
Créé 20/10/2014 à 07:09
utilisateur Hallgrim
Créé 23/10/2014 à 06:33
utilisateur Hallgrim
Créé 25/10/2014 à 22:46
utilisateur sramij
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924
définir manuellement une texture 1D en métal
Créé 01/11/2014 à 22:39
utilisateur Aquatic
Créé 04/11/2014 à 08:44
utilisateur haawa
Créé 19/11/2014 à 20:43
utilisateur μολὼν.λαβέ
Créé 02/12/2014 à 21:01
utilisateur JustDoIt
Créé 08/12/2014 à 14:52
utilisateur JustDoIt
Créé 08/12/2014 à 18:02
utilisateur JustDoIt
Créé 18/12/2014 à 15:58
utilisateur Eduardo
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La lecture des données de MTLBuffer à Swift
Créé 30/12/2014 à 13:35
utilisateur Petr Palata
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Comment synchroniser entre threadgroups en métal
Créé 02/01/2015 à 11:18
utilisateur Petr Palata
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Animation du personnage avec Métal
Créé 03/01/2015 à 17:15
utilisateur Oli Callaghan
Créé 14/01/2015 à 09:56
utilisateur rasmus
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Quads rendu Performance avec métal
Créé 15/01/2015 à 13:39
utilisateur lespalt
Créé 16/01/2015 à 14:41
utilisateur Bilal Ahsan
Créé 19/01/2015 à 11:46
utilisateur oscar bg
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409
Quand passer de drawRect: OpenGL / Métal?
Créé 19/01/2015 à 14:16
utilisateur Erik Escobedo
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959
Les noms de type inconnu
Créé 25/01/2015 à 17:45
utilisateur Brave Heart
Créé 25/01/2015 à 23:01
utilisateur user1754784
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247
Récursion en métal ios
Créé 27/01/2015 à 11:03
utilisateur Serhii Londar
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Plusieurs instances de MTLDevice en métal
Créé 28/01/2015 à 15:45
utilisateur user1754784
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largeur de ligne iOS Métal
Créé 29/01/2015 à 04:37
utilisateur arthur
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906
modèle 3D interactif pour iPad
Créé 29/01/2015 à 22:56
utilisateur μολὼν.λαβέ
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Mise en route avec métal
Créé 30/01/2015 à 02:22
utilisateur jaller200
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516
CCRendererSharedTypes fichier introuvable
Créé 10/02/2015 à 03:39
utilisateur SimplyKiwi
Créé 10/02/2015 à 03:40
utilisateur Taylor
Créé 11/02/2015 à 11:34
utilisateur Rolf Lussi
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817
Pixel coordonnées en pixel shader Metal
Créé 15/02/2015 à 01:31
utilisateur zolio
Créé 28/02/2015 à 13:52
utilisateur nikwest
Créé 01/03/2015 à 14:38
utilisateur Jessy
Créé 02/03/2015 à 10:56
utilisateur Nico AD
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392
traceur pour Ray figures compliquées
Créé 04/03/2015 à 09:15
utilisateur Serhii Londar
Créé 10/03/2015 à 21:58
utilisateur user1754784
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563
capture vidéo rapide à @ 60fps 640x480
Créé 12/03/2015 à 15:44
utilisateur aledalgrande
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JSON avec Mantle Parsing - Swift
Créé 14/03/2015 à 12:12
utilisateur vale
Créé 17/03/2015 à 22:18
utilisateur aledalgrande
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736
Accès à des niveaux mipmap en métal
Créé 18/03/2015 à 04:11
utilisateur CaladanBrood
Créé 24/03/2015 à 07:41
utilisateur kostek
Créé 25/03/2015 à 12:35
utilisateur Pat Niemeyer




Créé 27/03/2015 à 09:57
utilisateur Max Yankov
Créé 29/03/2015 à 01:44
utilisateur tounaobun
Créé 03/04/2015 à 17:16
utilisateur cheeesus
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220
Courir en métal et Swift sur l'iPhone 5 s
Créé 06/04/2015 à 20:14
utilisateur sudo make install
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707
Comment dealloc <id> MTLBuffer iOS métal?
Créé 07/04/2015 à 11:46
utilisateur VivekParamasivam
Créé 07/04/2015 à 14:32
utilisateur VivekParamasivam
Créé 10/04/2015 à 04:17
utilisateur derekahc
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866
limitations fonctionnelles métal de calcul
Créé 11/04/2015 à 11:55
utilisateur Enie
Créé 11/04/2015 à 23:04
utilisateur Alex
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546
Conversion de cv :: Mat MTLTexture
Créé 15/04/2015 à 12:59
utilisateur CaladanBrood
Créé 15/04/2015 à 20:58
utilisateur sevensevens
Créé 16/04/2015 à 19:34
utilisateur gringo001
Créé 22/04/2015 à 06:30
utilisateur VivekParamasivam
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303
l'efficacité de stockage dans MTLBuffer
Créé 22/04/2015 à 13:09
utilisateur CaladanBrood
Créé 23/04/2015 à 01:57
utilisateur bcattle
Créé 23/04/2015 à 21:34
utilisateur Jake Sawyer
Créé 24/04/2015 à 08:29
utilisateur CaladanBrood
Créé 25/04/2015 à 14:01
utilisateur charleyh
Créé 26/04/2015 à 06:40
utilisateur user755921
Créé 05/05/2015 à 21:57
utilisateur sevensevens
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935
rendu en métal très lent - comment accélérer
Créé 06/05/2015 à 19:44
utilisateur sevensevens
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341
ressources métalliques iOS - où trouver
Créé 12/05/2015 à 19:41
utilisateur sevensevens
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iOS 8.3 arrêt métallique et de crash
Créé 25/05/2015 à 18:27
utilisateur Egoist_sx
Créé 25/05/2015 à 19:47
utilisateur Lukasz
Créé 01/06/2015 à 15:08
utilisateur DalekVoid
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Application OpenGL pour le portage API métal
Créé 14/06/2015 à 10:15
utilisateur Neko Code
Créé 14/06/2015 à 14:06
utilisateur Raspy
Créé 19/06/2015 à 14:21
utilisateur Andy Heard
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maille mobile mathématique rapide avec SceneKit
Créé 26/06/2015 à 20:24
utilisateur adrian O
Créé 30/06/2015 à 19:18
utilisateur Daetrin
Créé 02/07/2015 à 14:11
utilisateur Nate Hat
Créé 17/07/2015 à 12:36
utilisateur iamjustaprogrammer
Créé 21/07/2015 à 12:05
utilisateur steiff
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891
iOS - La combinaison de métal et SpriteKit
Créé 25/07/2015 à 14:24
utilisateur Andrespch
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355
Affichage fichier objet en métal
Créé 06/08/2015 à 22:26
utilisateur Yassmin
Créé 08/08/2015 à 22:33
utilisateur Mylin
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169
tex2Dproj équivalent en métal iOS
Créé 08/08/2015 à 23:42
utilisateur aledalgrande
Créé 10/08/2015 à 16:15
utilisateur Max Z.
Créé 10/08/2015 à 16:23
utilisateur aledalgrande
Créé 11/08/2015 à 16:26
utilisateur user3894009
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235
Erreur: symbole « xxx » est défini multiplier
Créé 11/08/2015 à 22:30
utilisateur aledalgrande
Créé 11/08/2015 à 23:59
utilisateur Mylin
Créé 12/08/2015 à 17:49
utilisateur Mylin
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648
Est-ce que le métal a un tampon de retour?
Créé 13/08/2015 à 16:48
utilisateur sevensevens
Créé 13/08/2015 à 17:26
utilisateur user3894009
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376
Différence entre texturecube et texture3d
Créé 15/08/2015 à 04:30
utilisateur aledalgrande
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279
sortie dynamique de nuanceur calcul
Créé 16/08/2015 à 02:49
utilisateur aledalgrande
Créé 17/08/2015 à 16:27
utilisateur aledalgrande
Créé 20/08/2015 à 02:21
utilisateur aledalgrande
Créé 20/08/2015 à 16:22
utilisateur aledalgrande




Créé 21/08/2015 à 07:32
utilisateur t91
Créé 22/08/2015 à 05:06
utilisateur aledalgrande
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537
newComputePipelineStateWithFunction échoué
Créé 24/08/2015 à 23:24
utilisateur R Menke
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Comment désactiver métal dans Unity
Créé 26/08/2015 à 07:44
utilisateur Roberto
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Force de SCNView utiliser OpenGL
Créé 26/08/2015 à 11:28
utilisateur Oskar
Créé 27/08/2015 à 06:13
utilisateur Simplex
Créé 27/08/2015 à 07:25
utilisateur Roshan
Créé 27/08/2015 à 20:07
utilisateur aledalgrande
Créé 29/08/2015 à 04:33
utilisateur Bob Jones
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153
Utilisation de waitUntilCompleted
Créé 30/08/2015 à 01:49
utilisateur aledalgrande
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Manuellement compilation shaders métalliques
Créé 30/08/2015 à 15:25
utilisateur Mylin
Créé 31/08/2015 à 17:26
utilisateur Dead Pixel
Créé 03/09/2015 à 11:33
utilisateur t91
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433
Exécution d'instrument Système Métal Trace
Créé 09/09/2015 à 08:13
utilisateur Azuan
Créé 21/09/2015 à 15:26
utilisateur Oskar
Créé 22/09/2015 à 13:36
utilisateur MuertoExcobito
Créé 23/09/2015 à 21:46
utilisateur aledalgrande
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221
tampons de trame métallique sur OSX
Créé 25/09/2015 à 17:39
utilisateur Neko Code
Créé 27/09/2015 à 16:38
utilisateur Andrew Volodin
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Incohérence SceneKit framerate
Créé 28/09/2015 à 09:41
utilisateur Xzya
Créé 28/09/2015 à 10:44
utilisateur Kunal Shrivastava
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Métal iOS donne erreur de compilation
Créé 02/10/2015 à 23:22
utilisateur Pocketkid2
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489
Compte tenu de noms uniformes shader en métal
Créé 04/10/2015 à 07:34
utilisateur SurvivalMachine
Créé 09/10/2015 à 22:01
utilisateur aledalgrande
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640
Performance de la fonction métal appel multiple
Créé 18/10/2015 à 12:06
utilisateur Ivan
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46
Additif de mélange pour UIKit?
Créé 20/10/2015 à 22:17
utilisateur Bob Jones
Créé 22/10/2015 à 06:19
utilisateur Pietro Pepe
Créé 22/10/2015 à 20:22
utilisateur Jarrod Smith
Créé 23/10/2015 à 16:06
utilisateur Ef Dot
Créé 29/10/2015 à 18:05
utilisateur aledalgrande
Créé 29/10/2015 à 20:50
utilisateur Steve Sheets
Créé 02/11/2015 à 06:17
utilisateur Alexander Vorontsov
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224
Tableau dynamique (API) Métal?
Créé 02/11/2015 à 08:53
utilisateur user3450687
Créé 04/11/2015 à 23:48
utilisateur Nicolas Miari
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648
Passe tampon métallique pour shader SceneKit
Créé 05/11/2015 à 08:16
utilisateur lock
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47
SpriteKit: Ajouter SKSpriteView à la vue
Créé 05/11/2015 à 13:01
utilisateur Lukas Köhl
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Affichage image JPEG en utilisant MTKView
Créé 09/11/2015 à 06:40
utilisateur curious
Créé 15/11/2015 à 05:01
utilisateur Curyous
Créé 16/11/2015 à 10:42
utilisateur Oliver
Créé 17/11/2015 à 10:06
utilisateur Jaap Wijnen
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2k
Chargement des objets STL Swift 2 (métal)
Créé 20/11/2015 à 07:05
utilisateur Amorn Narula
Créé 21/11/2015 à 11:53
utilisateur Jonas Schafft
Créé 28/11/2015 à 22:32
utilisateur Jaysen Marais
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Plusieurs cibles de rendu en métal
Créé 29/11/2015 à 10:03
utilisateur coolcat29
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707
Morceau de rendu en métal
Créé 02/12/2015 à 14:09
utilisateur Andy Heard
Créé 04/12/2015 à 09:29
utilisateur Mohan
Créé 06/12/2015 à 06:54
utilisateur Andrew Lavq
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232
Pourquoi est-il une erreur?
Créé 09/12/2015 à 02:32
utilisateur Codeeeeee
Créé 10/12/2015 à 11:44
utilisateur Knokk
Créé 10/12/2015 à 21:43
utilisateur Knokk




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204
Jet: draw_indexed: crash sur l'appareil iOS 9.2
Créé 19/12/2015 à 20:59
utilisateur jarryd
Créé 21/12/2015 à 20:48
utilisateur Curyous
Créé 22/12/2015 à 07:05
utilisateur Laura Calinoiu
Créé 24/12/2015 à 16:24
utilisateur SurvivalMachine
Créé 25/12/2015 à 02:14
utilisateur Mylin
Créé 26/12/2015 à 05:49
utilisateur Joon. P
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673
Plusieurs modèles en métal. Comment?
Créé 27/12/2015 à 19:59
utilisateur Tamas Czinege
Créé 01/01/2016 à 07:20
utilisateur Trevör Anne Denise
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545
Cadre Modelio ne fonctionne pas
Créé 02/01/2016 à 01:27
utilisateur Mylin
Créé 04/01/2016 à 04:03
utilisateur Mustang
Créé 06/01/2016 à 03:23
utilisateur Sam Claus
Créé 07/01/2016 à 13:13
utilisateur BarneyBear
Créé 10/01/2016 à 17:29
utilisateur Fszczemton
Créé 13/01/2016 à 22:36
utilisateur Jason Leach
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515
Convertir uintptr_t à id <MTLTexture>
Créé 18/01/2016 à 10:30
utilisateur Eugene Alexeev
Créé 18/01/2016 à 23:23
utilisateur Jason Leach
Créé 19/01/2016 à 15:31
utilisateur Pat Niemeyer
Créé 19/01/2016 à 17:03
utilisateur Jason Leach
Créé 20/01/2016 à 20:26
utilisateur Chris
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367
Comment conserver le soutien d'un CAMetalLayer?
Créé 21/01/2016 à 08:33
utilisateur Chandan Shetty SP
Créé 23/01/2016 à 13:12
utilisateur sansuiso
Créé 24/01/2016 à 09:41
utilisateur Emiswelt
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277
Impossible d'afficher la texture avec sampler
Créé 25/01/2016 à 06:39
utilisateur Trevör Anne Denise
Créé 26/01/2016 à 04:05
utilisateur Jason Leach
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142
Cadre de métal non reconnu
Créé 27/01/2016 à 11:56
utilisateur Marcus Rossel
Créé 29/01/2016 à 11:26
utilisateur Andrew Lavq
Créé 30/01/2016 à 20:10
utilisateur Sarah J
Créé 31/01/2016 à 13:33
utilisateur Evan.Titer
Créé 01/02/2016 à 21:41
utilisateur marco1475
Créé 04/02/2016 à 01:40
utilisateur Oxcug
Créé 04/02/2016 à 14:59
utilisateur pitachip
Créé 07/02/2016 à 21:05
utilisateur jameslintaylor
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507
osx métal ne rend pas
Créé 10/02/2016 à 09:52
utilisateur Gor Gyolchanyan
Créé 11/02/2016 à 17:52
utilisateur SurvivalMachine
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417
Définition struct dans Apples cadre métallique
Créé 15/02/2016 à 15:54
utilisateur Michel
Créé 17/02/2016 à 06:14
utilisateur crashlog
Créé 18/02/2016 à 19:13
utilisateur CaladanBrood
Créé 24/02/2016 à 14:09
utilisateur Harshil.Chokshi
Créé 26/02/2016 à 08:03
utilisateur Eleanor
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193
Le tri dans un nuanceur de calcul de métal
Créé 26/02/2016 à 14:07
utilisateur Dickson
Créé 28/02/2016 à 12:03
utilisateur Gor Gyolchanyan
Créé 29/02/2016 à 10:39
utilisateur JackPearse
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333
MPSImageGaussianBlur dans un pipeline de rendu
Créé 29/02/2016 à 13:13
utilisateur jameslintaylor
Créé 29/02/2016 à 14:55
utilisateur Harshil.Chokshi
Créé 29/02/2016 à 22:21
utilisateur Dickson
Créé 01/03/2016 à 16:53
utilisateur Nicol Bolas
Créé 02/03/2016 à 09:19
utilisateur Abrar Borno
Créé 02/03/2016 à 12:44
utilisateur jameslintaylor
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94
Combien de threadgroups?
Créé 07/03/2016 à 08:15
utilisateur Cameron Lowell Palmer
Créé 13/05/2020 à 01:48
utilisateur AwesomeElephant8232





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