Les arbres binaires de recherche optimale

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J'ai une mission sur les arbres binaires de recherche optimales et quelques questions ont été posées tout en le faisant. J'ai trouvé plusieurs des liens en ligne utiles (juste à partir d'une recherche Google), mais je me demandais ...

Pourquoi faut-il les clés doivent être triées initialement?

Si je reçois un moindre coût (pour un BST optimale) lorsque les touches ne sont pas triés, que cela signifie qu'il doit y avoir une erreur dans mon code?

Doit une BST optimale complète / parfaite? (En utilisant les définitions de Wikipédia complète et parfaite)

Un arbre binaire parfait est un arbre binaire complet où toutes les feuilles sont à la même profondeur ou même niveau. [1] (Ceci est aussi appelé un ambigüe arbre binaire complet.)

Un arbre binaire complet est un arbre binaire dans lequel tous les niveaux, sauf peut-être le dernier, est complètement rempli, et tous les nœuds sont plus à gauche possible. [2]

Pour la dernière question, je suppose qu'un arbre optimal doit être complet / parfait, mais quelques-uns des applets me mène en ligne à croire le contraire. Je ne peux pas pourquoi la raison mais ...

Créé 01/10/2011 à 00:06
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2 réponses

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Pourquoi faut-il appuyer sur les touches d'abord triées?

Ils ne le font pas. En fait, à moins que vous utilisez un arbre auto-équilibrage, il est préférable si vous ajoutez les clés de l'arbre dans un ordre aléatoire, parce que l'arbre finira plus équilibré.

Si je reçois un moindre coût (pour un BST optimale) lorsque les touches ne sont pas triés, que cela signifie qu'il doit y avoir une erreur dans mon code?

Non, sauf si vous codez un arbre auto-équilibre (votre algorithme d'auto-équilibrage ne fonctionne pas).

doit une BST optimale complète / parfaite?

Oui. Afin d'obtenir la plus rapide possible pour la recherche d'un arbre donné, tous les nœuds de l'arbre doivent être également distribués; à savoir l'arbre doit être aussi courte que possible.

Créé 01/10/2011 à 00:11
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void OptimalBinsearchtree_output(float R[21][20],int i, int j, int r1, char  *dir)
{
          int t;
          if (i <= j)
          {
                         t =(int)R[i][j];
                         fprintf(wp,"%s is %s child of %s\n", name[t], dir, name[r1]);
                         OptimalBinsearchtree_output(R,i, t - 1, t, "left");
                         OptimalBinsearchtree_output(R,t + 1, j, t, "right");
          }
}

void OptimalBinarySearchTree(int n, const float p[],float *minavg)
{
          int i, j, k, diagonal,l,pos;
          float R[21][20];
          float min = 0;
          float A[21][20],sum=0;
          printf("\n");
          for (i = 1; i <=n; i++) 
          {
                         A[i][i - 1] = 0;
                         R[i][i - 1] = 0;
                         A[i][i] = p[i];
                         R[i][i] = i;
                         fprintf(wp,"A[%d][%d]=%4f\tA[%d][%d]=%4f\t",i,i-1,A[i][i-1],i,i,A[i][i]);
                         fprintf(wp,"R[%d][%d]=%4f\tR[%d][%d]=%4f\n", i, i - 1, R[i][i - 1], i, i, R[i][i]);
          }

          A[n+1][n] = 0;
          R[n+1][n] = 0;
          for (diagonal = 1; diagonal <= n - 1; diagonal++)
          {
                         for (i = 1; i <= n - diagonal; i++)
                         {
                                       min = 0;
                                       sum = 0;
                                       j = i + diagonal;
                                       for (l = i; l <=j; l++)
                                       {
                                                      sum = sum + p[l];
                                       }
                                       A[i][j] = sum;
                                       for (k = i; k <= j; k++)
                                       {
                                                      sum = A[i][k - 1] + A[k + 1][j];
                                                      if (min == 0)
                                                      {
                                                                    min = sum;
                                                                    pos = k;
                                                      }
                                                      else if (sum<min)
                                                      {
                                                                    min = sum;
                                                                    pos = k;
                                                      }
                                       }
                                       A[i][j] += min;
                                       R[i][j] = pos;
                         }
          }

          *minavg = A[1][n];
          printf("\n");
          for (i = 1; i <= n; i++)
          {
                         for (j = 0; j <= n; j++)
                         {
                                       printf("%0.3f ", R[i][j]);
                         }
                         printf("\n");
          }
          for (i = 1; i <= n; i++)
          {
                         for (j = 0; j <= n; j++)
                         {
                                       printf("%0.3f ", A[i][j]);
                         }
                         printf("\n");
          }
          fprintf(wp,"\n\n");
          fprintf(wp,"%s is the root of the tree\n",name[(int)R[1][n]]);
          int r1 = (int)R[1][n];
          OptimalBinsearchtree_output(R,1, r1 - 1, r1, "left");
          OptimalBinsearchtree_output(R,r1 + 1, n, r1, "right");

}


void removeall()
{
          nodeptr node,temp;
          node = head;
          while (node->next != NULL)
          {
                         temp = node;
                         node = node->next;
          }
          if (node == node->next)
          {
                         node->next = NULL;                     
                         temp->next = NULL;
                         free(node);
                         return;
          }
          node->next = NULL;
          temp->next = NULL;
          free(node);
}

void print()
{
          nodeptr curr = NULL, temp = NULL;
          curr = head;
          gl_index = 1;
          while (curr != NULL)
          {

                         curr->index = gl_index;
                         gl_p[gl_index] = curr->val;
                         strcpy(name[gl_index], curr->str);
                         gl_index++;
                         wp=fopen("Output.txt","w+");
                         fprintf(wp,"%s\t%f\t%d\n", curr->str, curr->val, curr->index);
                         curr = curr->next;
          }
}


void generatenode()
{


          int i, j;
          nodeptr temp = NULL;
          char a[20];

          while (!feof(fp))
          {
                         nodeptr curr = NULL, prev = NULL;
                         temp = (struct node*)malloc(sizeof(struct node));
                         fscanf(fp, "%s", &temp->str);
                         fgets(a, 20, fp);
                         temp->index = gl_index;
                         b = atof(a);
                         int flag = 0;
                         temp->val = b;
                         gl_p[gl_index] = temp->val;
                         gl_index++;
                         temp->next = NULL;
                         if (head == NULL)
                         {
                                       head = temp;
                                       curr = head;
                         }
                         else
                         {
                                       curr = head;
                                       while (!(strcmp(temp->str, curr->str) < 0))
                                       {
                                                      if(curr->next==NULL)
                                                      {
                                                                    curr->next = temp;
                                                                    curr = curr->next;
                                                                    temp->next = NULL;
                                                                    flag = 0;
                                                                    break;
                                                      }
                                                      else
                                                      {
                                                                    flag = 1;
                                                                    prev = curr;
                                                                    curr = curr->next;
                                                      }
                                       }
                                       if (curr == head)
                                       {
                                                      temp->next = curr;
                                                      head = temp;
                                       }
                                       else
                                       {
                                                      if (flag == 1)
                                                      {
                                                      prev->next = temp;
                                                      temp->next = curr;
                                                      }
                                       }
                                       flag = 0;
                         }
          }
}
Créé 14/12/2015 à 02:38
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