Comment puis-je me débarrasser d'un scintillement lorsque je montre la barre de titre en plein écran dans Metal ?

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Lorsque je dessine une forme (qu'elle soit texturée ou non), elle clignote lorsque je passe en plein écran et fait apparaître la barre de titre lorsque je déplace la souris vers le haut. Elle devient plus claire et revient ensuite pendant une fraction de seconde. Je ne sais pas si cela se produit avec des couleurs unies, mais lorsque je colorie les sommets et que je dessine un dégradé ou que j'applique des textures, cela se produit. C'est ennuyeux, même si c'est subtil. Comment puis-je y remédier ? Comment reproduire : Créez une forme en métal, soit en colorant les sommets différemment pour créer un dégradé, soit en lui appliquant une texture, et faites en sorte que la fenêtre soit en plein écran. Déplacez le curseur en haut de la fenêtre. Lorsque la barre de titre apparaît, la forme/texture clignote brièvement. Comment puis-je corriger ce problème ? Cela me tape sur les nerfs.

Même avec un putain de BOUNTY, cette réponse n'a qu'un pathétique 31 points de vue ? Que se passe-t-il ?

J'utilise MacOS 1.15 Catalina.

Cela peut être démontré même avec l'exemple du jeu Metal de Xcode. Il suffit d'aller en plein écran, de montrer la barre de titre, et ce n'est pas tout à fait normal de montrer et de défaire la barre de titre.

Créé 13/05/2020 à 01:48
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