Je dois coder des méthodes pour un BST et j'ai quelques problèmes, laissez-moi vous expliquer.
Je les structures suivantes:
struct node {
struct node *lChild;
struct node *rChild;
int value;
};
et
struct tree {
struct node *root;
};
en même temps que les fonctions suivantes:
struct tree* constructNewTree()
{
struct tree *T=malloc(sizeof(struct tree));
T->root=NULL;
return T;
}
et
struct node* constructNewNode(int i)
{
struct node *N=malloc(sizeof(struct node));
N->value=i;
N->lChild=NULL;
N->rChild=NULL;
return N;
}
Et dans mon principal que je dois appeler cela (par exemple):
int main()
{
struct tree *T;
T=constructNewTree();
insertKey(5,T);
insertKey(2,T);
insertKey(9,T);
return 0;
}
Ce que je dois faire est de créer la fonction insertKey (int i, arbre struct * T) en utilisant la récursion.
Je voulais faire quelque chose comme
void insertKey(int i, struct tree *T)
{
if (T->root==NULL) {
T->root=constructNewNode(i);
return;
}
else {
if (i<=T->root->value) {
T->root->lChild=constructNewNode(i);
else if (i>T->root->value) {
T->root->rChild=constructNewNode(i);
}
}
}
Mais il ne se semble très loin, en utilisant la récursion me permettrait d'appeler insertKey à nouveau, mais je ne peux pas utiliser un noeud et un arbre de la même façon.
Est-ce que quelqu'un sait comment je pouvais le faire sans modifier les structures données?
Merci beaucoup.













