comment reconstruire BST à l'aide d'ordre {pré, dans, après} Traversées résultats

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Nous savons que le pré-commande, en ordre et traversals post-commande. Quel algorithme reconstruire le BST?

Créé 20/03/2011 à 08:59
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4 réponses

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Parce qu'il est BST, in-orderon peut trover pre-orderou post-order<1>. En fait, que ce soit pre-orderou post-orderest nécessaire que ....

<1> si vous savez ce que la fonction de comparaison


De pre-orderet in-order, pour construire un arbre binaire

BT createBT(int* preOrder, int* inOrder, int len)
{
    int i;
    BT tree;
    if(len <= 0)
        return NULL;
    tree = new BTNode;
    t->data = *preOrder;
    for(i = 0; i < len; i++)
        if(*(inOrder + i) == *preOrder)
            break;
    tree->left = createBT(preOrder + 1, inOrder, i);
    tree->right = createBT(preOrder + i + 1, inOrder + i + 1, len - i - 1);
    return tree;
}

La raison d'être ceci:

En pré-commande, le premier noeud est la racine. Trouver la racine dans l'en ordre. Ensuite, l'arbre peut être divisé en gauche et à droite. Faites-récursive.

Pour similaires post-orderet in-order.

Créé 20/03/2011 à 09:50
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Personnellement , je trouve la réponse de Dante un peu difficile à suivre. J'ai travaillé mon chemin à travers la solution et l'a trouvé pour être semblable à celui affiché ici http://geeksforgeeks.org/?p=6633

La complexité est O (N ^ 2).

Voici une autre approche pour la construction d' un arbre à l' aide traversal post-commande: http://www.technicallyidle.com/2011/02/15/build-binary-search-tree-using-post-order-traversal-trace/

J'espère que cela t'aides

Créé 22/03/2011 à 04:29
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Pour la reconstruction d'un arbre binaire soit pré-commande + afinde ou postorder + afinde est nécessaire. Comme nous l'avons souligné un BST, nous pouvons reconstruire en utilisant soit pré-commande ou postorder que le tri soit d'entre eux nous donnera la afinde.

Vous pouvez utiliser la fonction suivante qui est la modification du code donné par @brainydexter pour reconstruire l'arbre sans utiliser la variable statique:

struct node* buildTree(char in[],char pre[], int inStrt, int inEnd,int preIndex){

    // start index > end index..base condition return NULL.
    if(inStrt > inEnd)
        return NULL;

    // build the current node with the data at pre[preIndex].
    struct node *tNode = newNode(pre[preIndex]);

    // if all nodes are constructed return. 
    if(inStrt == inEnd)
        return tNode;

    // Else find the index of this node in Inorder traversal
    int inIndex = search(in, inStrt, inEnd, tNode->data);

    // Using index in Inorder traversal, construct left and right subtress
    tNode->left = buildTree(in, pre, inStrt, inIndex-1,preIndex+1);
    tNode->right = buildTree(in, pre, inIndex+1, inEnd,preIndex+inIndex+1);

    return tNode;
}
Créé 22/03/2011 à 06:01
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Voici une solution récursive Ruby

def rebuild(preorder, inorder)
  root = preorder.first
  root_inorder = inorder.index root
  return root unless root_inorder
  root.left = rebuild(preorder[1, root_inorder], inorder[0...root_inorder])
  root.right = rebuild(preorder[root_inorder+1..-1], inorder[root_inorder+1..-1])
  root
end

Et un exemple

class Node
  attr_reader :val
  attr_accessor :left, :right

  def initialize(val)
    @val = val
  end

  def ==(node)
    node.val == val
  end

  def inspect
    "val: #{val}, left: #{left && left.val || "-"}, right: #{right && right.val || "-"}"
  end
end

inorder = [4, 7, 2, 5, 1, 3, 8, 6, 9].map{|v| Node.new v }
preorder = [1, 2, 4, 7, 5, 3, 6, 8, 9].map{|v| Node.new v }

tree = rebuild(preorder, inorder)
tree
# val: 1, left: 2, right: 3
tree.left
# val: 2, left: 4, right: 5
tree.left.left
# val: 4, left: -, right: 7
Créé 28/06/2015 à 09:03
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