J'ai déjà une source de carreaux mis en place pour une utilisation avec l'API Google Maps JavaScript. Je suis en train de traduire pour une utilisation avec l'iPhone MapKit. J'ai correctement mis en œuvre les niveaux javascript zoomant sur MapKit. Chaque fois que l' - (void)mapView:(MKMapView *)mapView regionDidChangeAnimated:(BOOL)animatedon appelle, je craque la région au niveau de zoom le plus proche basé sur le même point central.
Est-il possible de mettre en œuvre une solution éventuellement avec CATiledLayer pour mettre en œuvre une solution de carrelage. Est-ce que l'iPhone utilise les standards 256x256 tuiles comme Google Maps ne natif? Toute direction ou de l'aide sur ce serait grandement apprécié. Je préférerais ne pas perdre quelques semaines à essayer de mettre en œuvre ce si ce n'est pas possible.













