Sans entrer dans OpenGL (Quartz 2D est OK):
Disons que j'ai une image que je veux déplacer sur une carte d'une certaine façon fluide. Par exemple, une image d'un avion « voler » à travers la carte. Je suis en mesure de le faire en utilisant un MKAnnotation, un NSTimer et jongler avec le taux de changement latitude / longitude et le taux de minuterie. Cependant, je suppose que ce n'est pas idéal, même si les résultats semblent assez décent. Pouvez-vous penser à une meilleure façon?
Maintenant , disons que je veux que cette image animée (pensez: GIF animé). Je ne peux pas faire l'habitude
UIImageViewavec une série deanimationFramescar tout ce que j'ai accès à l'MKAnnotationView estUIImage. Comment qualifieriez - vous les gars face à ce?
Je me rends compte que # 2 pourrait être manipulé avec une UIImageView au-dessus de la carte contenant les animationImages. Cependant, je dois gérer manuellement traduire le mouvement de l'avion ou fusée ou tout comme la région du MapView a changé, en fonction des mouvements des utilisateurs dans le monde réel, ou un zoom utilisateur (défilement n'est pas autorisé dans mon application).
Qu'est-ce que tu penses?













